HoloLensのジェスチャー操作をテストする
前回はUnityのPlayModeテストにて、MonoBehaviourTestを使ってコンポーネントをテスト… 続きを読む »
前回はUnityのPlayModeテストにて、MonoBehaviourTestを使ってコンポーネントをテスト… 続きを読む »
皆さんHoloLensアプリを開発するときテストコードって書いてますか? 私はつい最近まで書いていませんでした… 続きを読む »
神クラス作っていませんか? HoloLensが日本で発売されてもうすぐ一年。いくつかアプリを作ってきましたが、… 続きを読む »
前々回からの続きでMixedRealityToolkit-UnityのInputManagerを使った音声入力… 続きを読む »
HoloLensアプリケーションを作成するうえで避けて通れないのが、アプリをどうやって操作するのか、ユーザイン… 続きを読む »
前回は入力系を制御するInputManagerのGaze(視線)についてまとめましたが、今回はその続きとしてジ… 続きを読む »
今年の夏にHPやAcerからWindows Mixed Reality Headsetがリリースされました。ま… 続きを読む »
前回は2D AppにおけるMediaCaptureの基本的な使い方についてまとめました。今回はUnityで作る… 続きを読む »
HoloLensにはRGBカメラが搭載されており、以下のAPIを使ってアプリから使用することが可能です。 We… 続きを読む »
7月は夏コミに出すUnibook8を書いていたのでブログの更新ができていなかったのですが、原稿も無事完成しまし… 続きを読む »